Crédito: LG
A LG revelou um monitor de jogos diferente de tudo que já vimos. O monitor mais recente da empresa é o primeiro no mundo a oferecer duas taxas de atualização e resoluções diferentes, permitindo aos jogadores alternar entre eles dependendo do jogo. É algo que desejamos agora, embora até agora não soubéssemos que seria possível num display de consumo.
A LG anunciou o monitor com seu novo recurso “Dual-Hz” em seu site, e as especificações são impressionantes. É um monitor OLED de 32 polegadas e pode ser executado como um monitor 4K (3.840 por 2.160) a uma taxa de atualização de 240 Hz ou 1080p (1.920 por 1.080) a 480 Hz, o que teoricamente deveria satisfazer ambos os campos no mundo dos jogos. De um lado deste campo estão aqueles que preferem resolução mais baixa, mas taxas de atualização mais altas para jogos rápidos e fluidos. O outro lado gosta de resolução mais alta para obter o máximo de detalhes, mas isso sempre vem com uma taxa de atualização mais baixa devido a limitações de hardware. A LG diz que o monitor pode alternar entre as duas configurações com uma tecla de atalho personalizável ou com o botão do joystick do monitor.
As empresas de monitores são famosas por dar nomes incompreensíveis aos seus monitores, e o LG 34GS95QE não é diferente. Crédito: LG
Isso poderia permitir que você executasse o monitor em 4K para um jogo para um jogador como Cyberpunk 2077 e, em seguida, mudasse para uma taxa de atualização mais alta se quisesse jogar um jogo de tiro em ritmo acelerado como Apex Legends ou algo parecido. A LG afirma que os monitores também oferecem cores vivas pelas quais os painéis OLED são conhecidos, além de tempos de resposta rápidos e um sistema de alto-falantes frontal integrado com dois woofers. A tecnologia de áudio suporta DTS Virtual:X para som surround simulado, e a LG chama esse agrupamento de alto-falantes e tecnologia de “Pixel Sound”. Este monitor de 32 polegadas é o único na onda de novos painéis da empresa que o oferece, então parece um recurso de última geração.
A LG ainda não está falando sobre preços, mas imaginamos que ouviremos mais na CES em janeiro. Estamos curiosos para ver como é em ação, já que um monitor 1080p de 32 polegadas não será muito nítido devido à densidade dos pixels, mas talvez em 480 Hz, as coisas estão se movendo tão rápido que você nem notará. Ainda assim, é uma resposta muito intrigante para um problema que existe desde os primórdios dos jogos para PC: ter que escolher entre uma alta taxa de atualização ou uma alta resolução, já que ambas nunca são possíveis no mesmo monitor. Sempre preferimos a opção de taxa de quadros mais alta para obter suavidade máxima, mas se pudéssemos ter nossos drivers, escolheríamos uma opção de 4K, presumindo que rodasse pelo menos 60 Hz também.
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